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앤트로픽이 9월 인상 예정이던 소넷 5 가격을 그대로 둡니다

앤트로픽이 소넷 5 할인가(입력 2달러, 출력 10달러)를 정가로 확정했습니다.

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에이전트 루프를 돌리면 청구서부터 확인하게 됩니다. 검색, 파일 읽기, 테스트, 재시도가 한 턴에 겹치거든요.

앤트로픽이 소넷 5의 출시 할인가를 그대로 정가로 고정했습니다. 100만 입력 토큰당 2달러, 출력 100만 토큰당 10달러. 9월 1일부터 3달러/15달러로 올리려던 일정도 공식 가격표에서 지웠습니다.

무엇이 어떻게 바뀌었나요?

출시 때 소넷 5는 한시 가격이었습니다. 100만 입력 토큰당 2달러, 출력 100만 토큰당 10달러. 원래는 2026년 9월 1일부터 입력 3달러, 출력 15달러로 올릴 예정이었죠.

앤트로픽은 공식 가격 문서에서 그 일정을 거둬들였습니다. “introductory pricing through August 31, 2026” 문장을 “now the standard price”로 고쳤고, 예정된 인상은 하지 않는다고 명시했습니다. 출시 글의 비용-성능 그래프에도 같은 내용을 주석으로 나중에 달아 두었어요.

캐시 가격도 그대로 뒀습니다. 5분 캐시 쓰기 2.50달러, 1시간 캐시 쓰기 4달러, 캐시 히트 0.20달러. 에이전트 루프에서 시스템 프롬프트를 반복 넣는 팀이라면 정가보다 캐시 단가를 더 챙겨야 합니다.

왜 에이전트 팀에 중요한가요?

앤트로픽은 소넷 5를 에이전트용 모델로 내놨습니다. 출시문 표현 그대로, 몇 달 전만 해도 더 크고 비싼 모델이 하던 계획·도구 사용·자율 실행을 이 등급이 맡습니다. 브라우저와 터미널을 쓰고, 중간에 멈추던 작업을 끝까지 밀어붙인다는 게 초기 파트너 평가의 공통점이었어요.

가격을 올리면 팀은 그 실험에 다시 큰돈을 써야 합니다. 에이전트는 한 번 물어보고 끝내지 않아요. 한 턴 안에서 검색하고, 파일을 읽고, 테스트하고, 재시도합니다.

입력 단가가 2달러에서 3달러로 가면, 팀은 같은 루프에 매달 훨씬 많은 돈을 내야 합니다.

그래서 저는 이번 고정을 모델 자랑보다 운영 변수 제거로 읽습니다. 팀이 “9월 이후 단가를 어떻게 가정하지?”를 더 이상 엑셀에 적어 두지 않아도 됩니다.

가격표에서 소넷 5는 어디에 있나요?

공식 가격표에서 소넷 라인은 이렇게 놓입니다. 소넷 4.6은 입력 3달러, 출력 15달러입니다. 소넷 5는 입력 2달러, 출력 10달러. 오퍼스 4.8은 입력 5달러, 출력 25달러예요.

출시문은 소넷 5가 오퍼스 4.8에 가깝고, 소넷 4.6보다는 추론·도구 사용·코딩·지식 업무에서 분명한 향상이 있다고 적었습니다.

그래프 주석을 눈여겨볼 만합니다. 앤트로픽은 비용-성능 곡선을 입력 3달러, 출력 15달러 가정으로 그렸습니다. 그런데 그 아래에 “출시 할인가(입력 2달러/출력 10달러)가 정가로 확정됐으므로, 실제 비용은 여기 표시된 것보다 낮다”라고 덧붙였어요.

출시 당시에도 할인가를 전제로 팔았고, 지금은 그 할인을 철회하지 않겠다는 뜻입니다.

출시문은 BrowseComp(에이전트 검색)와 OSWorld-Verified(컴퓨터 사용) 곡선을 보여 줬습니다. 소넷 5는 소넷 4.6을 전 구간에서 앞서고, 노력 수준을 올리면 일부 작업에서 오퍼스 4.8과 겹칩니다. 앤트로픽이 일부러 3/15 가정으로 그렸으니, 실제로 2/10을 내는 팀은 같은 성능을 그림보다 더 싸게 씁니다.

개발자 API 모델명은 claude-sonnet-5입니다. Free·Pro 기본 모델이고, Max·Team·Enterprise에도 열려 있습니다.

안전 평가와 파트너 반응은 어땠나요?

안전 쪽 문장도 가격과 같이 읽어야 합니다. 앤트로픽은 사전 평가에서 소넷 5가 소넷 4.6보다 악의를 품은 요청을 더 잘 거절하고 프롬프트 주입에도 더 잘 버티며, 환각과 아첨도 줄였다고 했습니다.

자동 행동 감사에서 소넷 5는 소넷 4.6보다 안전하고, 오퍼스 4.8·미토스 프리뷰보다는 어긋난 행동을 조금 더 합니다. 앤트로픽은 사이버 익스플로잇을 일부러 학습시키지 않았고, 소넷 5는 파이어폭스 취약점 익스플로잇 같은 과제에서 오퍼스·미토스보다 크게 못 했어요.

초기 파트너들은 “중간에 멈추던 일을 끝까지 밀어붙인다”는 평을 냈습니다. 세일즈포스 등급 갱신 후 고객 공지까지 한 번에 끝냈다는 사례, 어려운 PR을 테스트까지 혼자 닫았다는 사례를 앤트로픽이 출시문에 실었습니다. 앤트로픽은 소넷 5를 실행을 맡길 모델로 팔았습니다.

주의할 한계는 무엇인가요?

앤트로픽이 가격을 고정했다고 성능까지 보장한 건 아닙니다. 출시문은 노력 수준(effort)을 올리면 일부 작업에서 오퍼스 4.8에 닿는다고 했지만, 모든 축에서 오퍼스를 대체한다고 쓰진 않았어요. 사이버 보안 능력은 오히려 낮게 잡았습니다.

토크나이저 주의도 있습니다. 가격 문서는 클로드 4.7 이후와 미토스 프리뷰가 새 토크나이저를 써서, 같은 텍스트를 약 30% 더 많은 토큰으로 계산할 수 있다고 밝힙니다. 소넷 5는 그 새 토크나이저 표에 같이 올라 있지 않아요.

단가가 싸 보여도, 실제 청구는 토큰 수 × 단가입니다.

클라우드 경로도 다릅니다. 베드록·구글 클라우드는 글로벌 엔드포인트와 리전 엔드포인트 가격을 다르게 받고, 리전/멀티리전에는 10% 프리미엄을 붙입니다. API 정가가 잠겼다고 모든 청구서가 같은 건 아닙니다.

경쟁 해석도 열어 두는 게 맞아요. 2달러 고정을 “에이전트 단가 전쟁”의 신호로 볼 수도 있고, 소넷 5 점유율을 먼저 굳히려는 선택으로 볼 수도 있습니다. 어느 쪽이든 앤트로픽은 9월에 가격을 올리지 않습니다.

팀이 볼 숫자는 무엇인가요?

에이전트를 돌리는 팀은 모델 이름보다 루프 단가를 봐야 합니다. 소넷 5를 기본 실행 층으로 두고, 판단이 필요한 구간만 오퍼스에 올리는 구조가 이제 가격표와 맞습니다.

계산할 때 볼 숫자는 세 개입니다. 입력 2달러, 출력 10달러, 캐시 히트 0.20달러. 프롬프트를 매번 새로 넣으면 2달러씩 계속 내고, 캐시를 쓰면 그 비용을 거의 10분의 1로 줄입니다.

9월을 대비해 예산을 3/15로 잡아 둔 팀은 가정을 고쳐야 합니다. 반대로 “싸니까 무조건 소넷 5”도 위험해요. 오퍼스가 필요한 판단 구간을 싸게 밀어 넣으면, 재시도에 쓰는 돈으로 단가 차이를 금방 까먹습니다.

남는 생각

앤트로픽이 가격을 잠근 건 팀에게 호재입니다. 다만 앤트로픽은 단가만 잠갔고, 품질과 토큰 수는 여전히 팀이 관리해야 합니다.


원문·소스

FAQ

자주 묻는 질문

무엇이 어떻게 바뀌었나요?
앤트로픽이 출시 때 한시 가격이던 100만 입력 토큰당 2달러, 출력 10달러를 정가로 고정했습니다. 2026년 9월 1일부터 입력 3달러, 출력 15달러로 올리려던 일정은 공식 가격표에서 지웠어요.
왜 에이전트 팀에 중요한가요?
소넷 5는 계획·도구 사용·자율 실행을 맡는 에이전트용 모델로 나왔고, 에이전트 루프는 검색·파일 읽기·테스트·재시도가 한 턴에 겹칩니다. 입력 단가가 2달러에서 3달러로 가면 같은 루프를 돌리는 팀은 월 비용을 훨씬 크게 체감하는데, 이제 그 변수를 계산에서 뺄 수 있어요.
가격표에서 소넷 5는 어디에 있나요?
소넷 4.6은 입력 3달러·출력 15달러, 소넷 5는 입력 2달러·출력 10달러, 오퍼스 4.8은 입력 5달러·출력 25달러입니다. 출시문의 비용-성능 그래프는 3/15 가정으로 그려져 있어서, 실제 청구가 2/10이면 체감 단가는 그림보다 더 낮아요.
안전 평가와 파트너 반응은 어땠나요?
사전 평가에서 소넷 5는 소넷 4.6보다 악의적 요청 거절과 프롬프트 주입 저항이 낫고 환각과 아첨도 줄었습니다. 사이버 익스플로잇 능력은 오퍼스·미토스보다 크게 낮고, 초기 파트너들은 중간에 멈추던 일을 끝까지 밀어붙인다고 평했어요.
주의할 한계는 무엇인가요?
클로드 4.7 이후와 미토스 프리뷰는 새 토크나이저로 같은 텍스트가 약 30% 더 많은 토큰으로 잡힐 수 있고, 소넷 5는 그 표에 같이 올라 있지 않습니다. 베드록·구글 클라우드의 리전/멀티리전 엔드포인트에는 10% 프리미엄이 붙어서 모든 청구서가 같지는 않아요.
팀이 볼 숫자는 무엇인가요?
입력 2달러, 출력 10달러, 캐시 히트 0.20달러 세 개입니다. 프롬프트를 매번 새로 넣으면 2달러가 반복되고, 캐시를 쓰면 그 반복 비용을 거의 10분의 1로 줄일 수 있죠.
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제가 에이전트로 조사하고 쓰고 파는 과정을 그대로 보여 드려요. 그다음 각자의 주제로 같이 만들어 봐요.

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